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News

31.07.2026
PlayStation

PS5 überschreitet 95 Millionen Einheiten – Verkäufe jedoch um 36 % eingebrochen

Sony hat frische Quartalszahlen vorgelegt: Per 30. Juni 2026 hat die PlayStation 5 eine kumulierte Lifetime-Verkaufszahl von 95,3 Millionen Einheiten erreicht. Im letzten Quartal (Q1 des Geschäftsjahres 2026) wurden jedoch nur 1,6 Millionen Einheiten abgesetzt – ein Rückgang von rund 36 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum. Die Hardware-Umsätze sind ebenfalls gesunken, allerdings nur um rund 9,8 % – ein Hinweis darauf, dass der höhere Verkaufspreis den Stückzahlrückgang teilweise abfedert. Die PS5 ist damit die erste Sony-Konsole, die im Laufe ihres Lebenszyklus teurer statt günstiger wurde. Trotz der Preiserhöhung liegen die aktuellen Verkaufszahlen leicht über dem Vorquartal – 1,6 Millionen gegenüber 1,5 Millionen Einheiten. Für den Gebrauchtmarkt sind das relevante Signale: Ein gestiegener Neupreis kombiniert mit sinkenden Neukäufen deutet darauf hin, dass sich mehr Konsumentinnen und Konsumenten nach günstigen Alternativen umsehen. Gebrauchte PS5-Konsolen dürften daher weiterhin stark nachgefragt bleiben, während das Angebot durch die rückläufigen Neuverkäufe langsamer wächst.

Quelle: Push Square · 31.07.2026 09:00 Uhr

30.07.2026
Nintendo

Splatoon Raiders startet durch – über 474.000 physische Exemplare in Japan in der ersten Woche

Das Nintendo-Switch-2-Exclusive Splatoon Raiders ist am 23. Juli 2026 erschienen – und hat in Japan direkt für Aufsehen gesorgt. Laut den aktuellen Famitsu-Verkaufsdaten für die Woche bis zum 26. Juli 2026 hat der Titel in seiner Debütwoche 474.684 physische Exemplare allein in Japan abgesetzt und damit Platz 1 der Retail-Charts belegt. Damit distanzierte der Titel die Konkurrenz deutlich: Rhythm Heaven Groove folgte auf Platz 2 mit 78.355 Einheiten, Tomodachi Life: Living the Dream belegte Platz 3 mit 23.468 Einheiten. Auch im Nintendo eShop dominiert Splatoon Raiders weiterhin: Schon durch Vorab-Downloads war der Titel auf Platz 1 geklettert – und hält diese Position nach dem Launch weiterhin. Beim Spiel selbst handelt es sich um ein echtes Novum für die Splatoon-Reihe: Splatoon Raiders ist das erste PvE-Spin-off der Franchise in ihrer gesamten elfjährigen Geschichte und damit der erste Solo-Fokus nach über 30 Millionen verkauften Spielen der Hauptreihe. Neben dem Einzelspieler-Modus unterstützt das Spiel auch Koop-Partien für bis zu vier Spieler – lokal oder online – wobei der Schwierigkeitsgrad automatisch an die Spieleranzahl angepasst wird. Für den Gebrauchtmarkt sind die starken Verkaufszahlen der physischen Version besonders interessant: Ein großes Angebot an Erstauflagen dürfte in den kommenden Wochen auf den Gebrauchtmarkt kommen.

Quelle: My Nintendo News / Famitsu via VGChartz · 30.07.2026 11:07 Uhr

30.07.2026
Nintendo

Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition ab sofort erhältlich

Gestern, am 30. Juli 2026, ist Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition digital im Nintendo eShop erschienen und bringt das JRPG-Epos von Monolith Soft erstmals in überarbeiteter Form auf die neue Konsole. Nintendo und Monolith Soft rollen damit die Switch 2-Upgrades der gesamten Xenoblade-Trilogie weiter aus – der zweite Teil landet am 30. Juli im eShop und bringt 4K-Visuals, eine neue Rare Blade sowie einen überarbeiteten Söldner-Kampfmodus mit sich. Die technischen Verbesserungen umfassen 60fps-Gameplay, 4K-Auflösung im TV-Modus und Full-HD im Handheld-Modus, dazu wurden In-Game-Cutscenes mit verbesserter Auflösung und mehr Details aufgewertet. Neu hinzu kommen außerdem Outfits für die Charaktere Pyra und Mythra, der neue Modus Merc Assault sowie die neue Rare Blade MOMO – eine Hommage an die Xenosaga-Reihe. Wer die ursprüngliche Nintendo-Switch-Version besitzt, kann per einem digitalen Upgrade-Paket auf die Switch 2-Features upgraden, ohne das Spiel komplett neu kaufen zu müssen. Das Upgrade-Paket ist für 9,99 USD / 7,99 GBP erhältlich. Eine physische Version folgt am 1. Oktober 2026. Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition schließt die Trilogie am 3. Dezember 2026 ab. Für den Gebrauchtmarkt bedeutet das: Mit dem Start der Switch 2 Edition ist zu erwarten, dass mehr Spieler ihre Original-Switch-Versionen abgeben – ein klassisches Muster, das den Gebrauchtmarkt mit gut erhaltenen Exemplaren des ersten Switch-Titels versorgen dürfte.

Quelle: Notebookcheck · 30.07.2026 10:00 Uhr

29.07.2026
Nintendo

Koei Tecmo setzt voll auf Switch 2 – Quartalsberichte bestätigen Ports, Remasters und Neuveröffentlichungen

Publisher Koei Tecmo hat im Rahmen seines aktuellen Quartalsfinanzberichts seine Pläne für die Nintendo Switch 2 bekräftigt. Das Unternehmen möchte seinen Switch-2-Support in den kommenden Monaten ausbauen und setzt dabei auf eine Diversifizierung des Portfolios: Statt auf ausschließlich große Produktionen zu setzen, sollen verstärkt mittelgroße Spiele, Remasters und Switch-2-Portierungen erscheinen. Konkrete Titel sind bereits angekündigt: Nach Dynasty Warriors: Origins Anfang 2026 folgt am 3. September 2026 eine Portierung von Wo Long: Fallen Dynasty. Darüber hinaus ist die Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered für Nintendos neueste Konsole geplant, und Wo Long 2: Wings of Ember soll 2027 für Switch 2 erscheinen. Das Unternehmen hat auf der Plattform bereits eine starke Präsenz aufgebaut: Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition erschien zum Launch der Switch 2, gefolgt von Wild Hearts S und Dynasty Warriors: Origins. Für Gebraucht-Käufer bedeutet diese Strategie: Wer auf günstige Switch-2-Portierungen populärer Koei-Tecmo-Titel wartet, darf sich in den nächsten Monaten über ein wachsendes Angebot freuen.

Quelle: Nintendo Wire · 29.07.2026 10:00 Uhr

28.07.2026
PlayStation

Insider: Naughty Dogs „Intergalactic: The Heretic Prophet" soll 2027 für PS5 erscheinen

Rund um Naughty Dogs lang erwartetes neues PlayStation-Exclusive mehren sich die Hinweise auf einen baldigen Release. Der bekannte Branchen-Insider NateTheHate behauptet, dass Intergalactic: The Heretic Prophet im Jahr 2027 erscheinen soll. Obwohl Naughty Dog das Spiel bereits auf den Game Awards 2024 angekündigt hatte, hüllte sich das Studio seither in Schweigen. Das Spiel soll sich seit 2020 – also seit kurz nach dem Launch von The Last of Us 2 – in Entwicklung befinden, was einer Entwicklungszeit von bereits sechs Jahren entspräche. NateTheHate2 hat sich in der Vergangenheit bereits mehrfach durch korrekte Leaks einen Namen gemacht – zuletzt durch die frühzeitige Enthüllung des Zelda: Ocarina of Time-Remakes für Nintendo. Sollte die Prognose stimmen, würde 2027 mit God of War: Laufey (Februar 2027) und Intergalactic zu einem außergewöhnlichen Jahr für PS5-Besitzer. Interessant für den Gebrauchtmarkt: Falls Intergalactic tatsächlich 2027 erscheint, könnte es eines der letzten großen ersten-Partei-PlayStation-Spiele sein, das überhaupt noch eine physische Disc-Version erhält – Sony stellt die Disc-Produktion bekanntlich ab Januar 2028 ein. Eine offizielle Bestätigung von Naughty Dog steht bislang aus.

Quelle: Push Square · 28.07.2026 20:00 Uhr

24.07.2026
Nintendo

Nintendo Switch 2 knackt 19,86 Millionen Einheiten – und wird ab September teurer

Laut offiziellen Nintendo-Zahlen hat die Nintendo Switch 2 bis zum 31. März 2026 – also in weniger als zehn Monaten nach ihrem Launch am 5. Juni 2025 – weltweit 19,86 Millionen Einheiten verkauft. Das reicht, um die originale Switch im gleichen Zeitraum zu übertreffen und Sony's PlayStation 5 in den aktuellen Quartals- und Monatszahlen zu überflügeln. Laut Marktforschungsinstitut Circana war die Switch 2 im Juni 2026 die meistverkaufte Hardware in den USA – sowohl nach Stückzahlen als auch nach Umsatz. Gleichzeitig hat Nintendo angekündigt, den Preis der Konsole anzuheben: In Europa steigt der UVP von 469,99 € auf 499,99 € – gültig ab dem 1. September 2026. Als Begründung nennt Nintendo „veränderte Marktbedingungen". Branchenberichte verweisen auf höhere Speicherpreise und anhaltenden Kostendruck, besonders DRAM und NAND stehen durch die Nachfrage nach KI-Infrastruktur unter Druck – ein Problem, das nicht nur Nintendo, sondern auch andere Hardwarehersteller trifft. Für den Gebrauchtmarkt ist das eine wichtige Entwicklung: Mit steigendem Neupreis wird die Attraktivität gut erhaltener gebrauchter Konsolen weiter zunehmen. Wer noch kein Switch-2-System hat, könnte den September-Stichtag im Blick behalten.

Quelle: PUNCH JUMP / WiiDatabase · 24.07.2026 12:00 Uhr

20.07.2026
PlayStation

Physische PS5-Spielverkäufe in den USA auf historischem Tiefstand

Neue Marktdaten von Circana-Direktor Mat Piscatella zeichnen ein nüchternes Bild für den physischen Spielemarkt rund um die PS5: In der Woche bis zum 11. Juli 2026 haben in den USA lediglich zwei PlayStation-Spiele mehr als 10.000 physische Einheiten verkauft – und im gesamten bisherigen Jahr 2026 haben nur sieben Titel die Marke von 100.000 verkauften Disc-Versionen überschritten. In Großbritannien war die Lage ähnlich dramatisch: Bereits 1.000 physisch verkaufte Exemplare hätten gereicht, um Platz neun der britischen Verkaufscharts zu belegen. In dieser Position befand sich zuletzt Pokémon Legends: Z-A, knapp dahinter ein neues Star-Fox-Remake. Der Verkauf von Videospielen hat sich immer stärker in Richtung Digital verschoben – bis zu 85 % der Umsätze entfallen inzwischen auf den PlayStation Store und andere digitale Plattformen. Diese Entwicklung hat direkte Auswirkungen auf den Gebrauchtmarkt: Wer heute ein PS5-Spiel auf Disc kauft, hat später auch etwas zum Weiterverkaufen – digitale Käufe hingegen können nicht weitergegeben werden. Der physische Markt schrumpft zwar insgesamt, doch für Gebraucht-Plattformen bleibt die Disc-Version weiterhin der entscheidende Kanal.

Quelle: GameSpot / Push Square (Circana-Daten via Mat Piscatella) · 20.07.2026 17:37 Uhr

01.07.2026
PlayStation

Sony beendet physische Disc-Produktion ab Januar 2028 – was das für den Gebrauchtmarkt bedeutet

Sony hat offiziell angekündigt, die Produktion physischer Spieledisc für neue PlayStation-Titel einzustellen. Ab Januar 2028 werden keine neuen Spiele mehr auf physischer Disc für PlayStation-Konsolen produziert – neue Titel erscheinen dann ausschließlich digital im PlayStation Store oder bei Händlern in rein digitaler Form. Bereits veröffentlichte Spiele sowie alle Titel, die vor Januar 2028 noch auf Disc erscheinen, sind von dieser Regelung nicht betroffen. Sony begründet den Schritt damit, dass die Nachfrage nach physischen Medien deutlich hinter der nach digitalen Inhalten zurückbleibt. Analysten schätzen, dass digitale Verkäufe bereits rund 80 % des PlayStation-Softwareumsatzes ausmachen, und Sonys eigene Daten zeigen ein Verhältnis von mehr als 3:1 zugunsten von Digital gegenüber Physisch. Für den Gebrauchtmarkt hat diese Entscheidung weitreichende Folgen: Collector-Nachfrage und Wiederverkaufspreise für disc-basierte PS5-Spiele steigen im Vorfeld von Januar 2028 bereits an – ein Muster, das Experten mit dem Preisanstieg von DVDs und Blu-rays beim Auslaufen der physischen Produktion bei Filmstudios vergleichen. Wer also PS5-Spiele auf Disc besitzt oder kauft, hält unter Umständen langfristig begehrtes Sammlergut in den Händen.

Quelle: PlayStation Blog · 01.07.2026 09:00 Uhr

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